暴雪琐事录:怀旧服已然蓄势待发,NAXX两小时通关?

编辑:puhongwei 阅读:2 时间:2020-11-01 16:39:23

《 魔兽世界 》 怀旧 服安其拉已经上线两个多月了,而怀旧服传说中的最后一个副本——纳克萨玛斯依旧毫无消息,但是各大服务器的备战浪潮已经掀起了。NAXX一共有15个BOSS,副本之中的小怪数量比安其拉要多上许多,其强度自然也更强,而副本中的机制类BOSS更是直观的考验全团人员的操作。所以很多玩家认为,NAXX如果不分区,可能打起来会非常麻烦、极度费时。但是此时一些老玩家们站出来发表了一些较为大胆的言论:熟练后的NAXX金团2小时也能通。

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克总前的精兵猛将

NAXX的难点依旧集中在BOSS战,一些简单的或者熟练之后容易通过的的BOSS也就不说了,每个熟练的团队都能快速通过。而整个副本在克尔苏加德之前还是有数个BOSS战是非常有难度的,例如4DK、洛欧塞布、塔迪乌斯、冰龙等待,他们每个的打法都很十分考验玩家的团队配合和玩家自身的素质。4DK的全场躲技能,指挥没有办法帮你,只能靠个人去看技能来躲避;洛欧塞布说难其实不难,分好队伍吃机制,T拉好站位就行,但就怕一个失误导致全团GG;电男的正负电荷是标准的智商检测器,位置站对了伤害提升,站位错了就能引发团灭;冰龙更是不用说了光环效果吃冰抗的不得了。

由此就可以说,TAQ的小克和双子你们卡了多久,NAXX各个区后面的BOSS就能卡你们同样久的时间。但是,现在的大家会觉得双子和小克很难吗?觉得自己的团队过不了吗?显然不是,那么日后NAXX的难点BOSS也是会如此的。

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团队的性质决定差距

观望一下原来正式服的NAXX,老玩家普遍认为,当年觉得副本很难打其实是有客观因素的,而现在大家的实力和外部条件都提升了不少,所以不管金团还是DKP团现在全通NAXX并非难事,其中争议的无非是在时长方面。

带全世界BUFF还舍得吃药的团与混子遍地、什么都不吃的团的差距将产生非常两极化的鸿沟。而所谓的2小时通关NAXX,自然是指前者。根据TAQ野团的情况看,那些没有严苛制度、其中混子又多的金团,不说2小时,就是2个晚上也未必能见到我们亲爱的克总。再反观 竞速 团和固定金团,老玩家普遍认为打进2小时问题不大。

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站在老克的尸体上看克总

还记得8月TAQ刚上线,大家极其费力地开荒克苏恩时,有很多玩家都在抱怨这个本是又臭又长,很多的团队5个小时都过不了双子,干耗8个小时依旧倒在克苏恩脚下,更是诞生无数“黄金CD”团开始专业卖CD。

而后随着竞速团为大家打开思路,猎人的跳怪为团队节省时间,世界BUFF的出现再次强化团队实力,如今的TAQ打进2小时的普通团队比比皆是。普遍被大家认为很难的老克,在团队熟悉之后也不过是个纸老虎。那么NAXX其实也并不会有多大区别,无非是个熟练度的问题,只要大家认真打,完全就不存在灭到散的BOSS。

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